Aprender activamente en ambientes educativos dinámicos

dc.creatorDe Corte, Erik
dc.date2023-06-22
dc.date2023-09-14T13:54:47Z
dc.date2023-09-14T13:54:47Z
dc.date.accessioned2026-02-11T17:13:14Z
dc.date.available2026-02-11T17:13:14Z
dc.descriptionEl presente artículo se ocupa de la creación de ambientes de aprendizaje lo suficientemente dinámicos y poderosos como para que estimulen a los estudiantes a aprender a aprender, a pensar activamente y a resolver problemas con habilidad. Basándose en resultados de investigaciones anteriores, propone cuatro componentes básicos para el logro de esas metas: conocimientos específicos (que hacen al contenido de una materia), métodos heurísticos, habilidades metacognitivas y aspectos afectivos, y se detiene especialmente en el tratamiento de la metacognición y las ideas previas. Luego de describir las características de los procesos de aprendizaje efectivos, el autor presenta ambientes de aprendizaje poderosos y dinámicos en los cuales los estudiantes están motivados y realizan procesos que les permiten alcanzar los resultados esperados. El aprendizaje es concebido como un proceso activo, cooperativo, progresivo y autodirigido, que impacta directamente en la concepción del vínculo alumno-docente.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifierhttps://revistas.ucu.edu.uy/index.php/prisma/article/view/3460
dc.identifierhttps://hdl.handle.net/10895/4379
dc.identifier.urihttps://dspace.bibliolatino.com/handle/123456789/2825
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Católica del Uruguay
dc.relationhttps://revistas.ucu.edu.uy/index.php/prisma/article/view/3460/2925
dc.rightsDerechos de autor 2023 Prisma (Histórica)
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourcePrisma (Histórica); Núm. 11 (1999): Nuevos temas en la educación; 5 - 19
dc.source0797-8057
dc.titleAprender activamente en ambientes educativos dinámicos
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typeArtículo revisado por pares

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